#1
415/2,000
#2
도스온라인
231/2,026
#3
피코 온라인
155/300
#4
베어타운
161/2,000
#5
르네시스
24/1,000
#6
렌독 서버
36/2,026
#7
히트
25/500
#8
ICY 온라인
18/2,026
#9
피큐 서버
25/120
#10
망균서버
22/70
#11
츄르월드
17/300
#12
아스텔라
21/1,000
#13
케돌서버
4/50
#14
마인스토리
18/500
#15
아지트서버
3/500
#16
세이지 서버
0/300
#17
페인서버
5/50
#18
제이서버
4/32
#19
PvPConnect
1/1,000
#20
iLunar
14/777
About Crossplay Minecraft Servers
Crossplay FAQ
Czasem. Często Java używa TCP 25565, a Bedrock UDP na tym samym hostname. Kopiuj to, co wpis drukuje dla twojego klienta.
Gracze Bedrock mogą dostać prefix albo powiązane konto Java. Trzymaj się instrukcji linkowania serwera, żeby ekwipunek się nie mieszał.
Różnice edycji i luki block-state. Nie zawsze bug.
Moderacja nadal zależy od staffu. Crossplay rozwiązuje tylko łączność.
Dziennie na IP; ranking resetuje się mniej więcej co miesiąc.